“40岁出头的老男人,不好好在企业里做高管,出来受这份罪。 不要追求风口,要把握时机,曾经创蓝253也犯过错,一头扎进了风口,2013年微信营销火热,客观说,当时的时机是不错的,可惜“把握”不够。
舒适度不够意味着体验差,大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。为什么后发优势在如今变得越来越明显? 简单来说,经验不够用了。 这是为什么我们今年会听到那么多悲伤的创业失败故事,而这仅仅是开始而已。 最终的结果是,根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%,而作为一款MOBA类手游,妹子玩家多了,汉子还会跑得了么。
共同特点就是:男性居多,年龄集中在18-30岁,住在非一线城市,“网感”很好。
除了价格太高和目标人群太窄,AR产品本身也不太完善。
细看这些暗中支援,甚至放宽条件的平台,大多是内容分发市场的追随者。
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